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Dienstag 27. 05. 2008 von Babulo
DoD:S goes Beta
Das Update auf das alle lange gewartet haben is nun da.
Es kann unter STEAM - Spiele gedownloaded und getestet werden
Day of Defeat:Source
Das Update enthält eine alt bekannte Map dod_salerno, diese heißt jetzt dod_Palermo und gehört zur offiziellen Maplist.
Update:
Die Änderungen im Detail:
fixed cl_identiconmode 1 not showing head icon on target
fixed respawn bug - sv_unlag_maxdistance cvar no longer necessary
fixed bug when shooting through func_detail, eg the stairs in dod_flash
fixed running footstep sound playing too slow
fixed weapon select sound playing even if player could not change weapon
fixed player prone animations being delayed
fixed players standing up from prone at respawn if they died while prone
fixed timeleft command when mp_timelimit was -1
fixed weapon lowering if first person spectating someone when you held sprint key
fixed first person tracer origin when spectating someone
fixed viewangle sway happening for all players when someone zoomed
fixed underhand grenades going through the ground
added team scores in spectator bar
added cvar mp_winlimit, number of wins to end the game, default off ( 0 )
added stamina penalty at start of sprint to reduce sprint tapping
added jump sound
added grenade throw sound
added go prone sound
added ladder checks, slope sliding checks from cs gamemovement
added spectator crosshair
added specific bayonet and buttstock pain sounds
added support for third person reload sounds
new motd, class menu and team menu design
flag cap messages now appear in the deathnotice area
reworked bullet penetration damage calculation, fixes hitting arms then chest not being a kill with the garand
do more accurate penetration traces against players
made first person muzzleflash smaller and more transparent
show player id label in death cam ( name + health )
play landing sound when landing from a high enough jump
increased time to prone ( 0.6 -> 1.2 )
smooth prone view height change
lower weapon while prone moving
duck view height fix
output damage taken and given on respawn
increased dropped weapon lifetime from 30 to 45 seconds
archive cl_autoreload, cl_identiconmode and cl_showhelp cvars so they will save properly across sessions
made dod_control_point flags use client-side animation
don't play deep idle while sniper zoomed
rework deployed / duck / prone view height calculations
don't re-zoom in after a shot if the player is moving
no zooming while in the air
force player unzoom when going prone or jumping
reduced time that bazooka weapons freeze after firing a shot
plus many new / improved sounds, map changes and more!
Neue Maps, Waffen oder Models sind in diesem Update nicht enthalten.
Video zur Beta:
Beta Screenshots | |
6 Kommentare
Sonntag 18. 05. 2008 von Major
We Want You!
Wir suchen weitere Verstärkung für beide Teams!
Für das ligaorientierte Cheops-Team suchen wir noch zuverlässige Heavy- und Lightspieler.
Im Taifun sind noch alle Klassen gerne gesehen.
Die HP sollte euch einen ersten Eindruck vom Clan vermitteln, alles weitere gibts unter ICQ 334853538.
Solltet ihr dem Clan beitreten wollen, füllt einfach eine Joinus aus oder meldet euch bei der obenstehenden Nr.
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Mittwoch 30. 04. 2008 von Babulo
Die Sektkorken knallen !
Heute feiert BobBy Geburtstag, an dieser Stelle herzlichen Glückwunsch, vom [NK] Clan.
Wir wünschen dir viel Gesundheit und dass du uns treu bleibst.
Vielleicht reicht es jetzt auch für ne neue Gaming Ausrüstung !
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Mittwoch 23. 04. 2008 von Algano
Serverumzug fast abgeschlossen
Am Wochenende ist unsere Website auf einen neuen Server umgezogen. Das war auch der Grund für die mehrstündige Downtime unserer Seite.
Nun ist alles wieder an seinem Platz und läuft auch bis auf die Anzeige des aktuellen Public-Serverstatuses. Aber auch das sollte in den nächsten Tagen wieder funktionieren.
Der Public-Server ist natürlich trotzdem durchgehend online und wie immer unter der IP 85.14.230.57:27015 zu erreichen.
Falls trotzdem noch Probleme auftreten, einfach über das Kontaktformular eine Nachricht zukommen lassen.
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Donnerstag 17. 04. 2008 von Algano
Zugang
Schon wieder gibt es gute Nachrichten. Mit Keiichi haben wir heute einen neuen Trial aufgenommen.
Gutes Gelingen in den kommenden Wochen und natürlich wie immer viel Spaß bei uns.
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