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Dienstag 27. 05. 2008 von Babulo
Spiele






DoD:S goes Beta

Das Update auf das alle lange gewartet haben is nun da.
Es kann unter STEAM - Spiele gedownloaded und getestet werden

Day of Defeat:Source Day of Defeat:Source

Das Update enthält eine alt bekannte Map dod_salerno, diese heißt jetzt dod_Palermo und gehört zur offiziellen Maplist.
Update:

Die Änderungen im Detail:
  • fixed cl_identiconmode 1 not showing head icon on target
  • fixed respawn bug - sv_unlag_maxdistance cvar no longer necessary
  • fixed bug when shooting through func_detail, eg the stairs in dod_flash
  • fixed running footstep sound playing too slow
  • fixed weapon select sound playing even if player could not change weapon
  • fixed player prone animations being delayed
  • fixed players standing up from prone at respawn if they died while prone
  • fixed timeleft command when mp_timelimit was -1
  • fixed weapon lowering if first person spectating someone when you held sprint key
  • fixed first person tracer origin when spectating someone
  • fixed viewangle sway happening for all players when someone zoomed
  • fixed underhand grenades going through the ground

  • added team scores in spectator bar
  • added cvar mp_winlimit, number of wins to end the game, default off ( 0 )
  • added stamina penalty at start of sprint to reduce sprint tapping
  • added jump sound
  • added grenade throw sound
  • added go prone sound
  • added ladder checks, slope sliding checks from cs gamemovement
  • added spectator crosshair
  • added specific bayonet and buttstock pain sounds
  • added support for third person reload sounds

  • new motd, class menu and team menu design
  • flag cap messages now appear in the deathnotice area
  • reworked bullet penetration damage calculation, fixes hitting arms then chest not being a kill with the garand
  • do more accurate penetration traces against players
  • made first person muzzleflash smaller and more transparent
  • show player id label in death cam ( name + health )
  • play landing sound when landing from a high enough jump
  • increased time to prone ( 0.6 -> 1.2 )
  • smooth prone view height change
  • lower weapon while prone moving
  • duck view height fix
  • output damage taken and given on respawn
  • increased dropped weapon lifetime from 30 to 45 seconds
  • archive cl_autoreload, cl_identiconmode and cl_showhelp cvars so they will save properly across sessions
  • made dod_control_point flags use client-side animation
  • don't play deep idle while sniper zoomed
  • rework deployed / duck / prone view height calculations
  • don't re-zoom in after a shot if the player is moving
  • no zooming while in the air
  • force player unzoom when going prone or jumping
  • reduced time that bazooka weapons freeze after firing a shot

  • plus many new / improved sounds, map changes and more!

Neue Maps, Waffen oder Models sind in diesem Update nicht enthalten.

Video zur Beta:


Beta Screenshots | |
6 Kommentare



Sonntag 18. 05. 2008 von Major
Member






We Want You!

Wir suchen weitere Verstärkung für beide Teams!
Für das ligaorientierte Cheops-Team suchen wir noch zuverlässige Heavy- und Lightspieler.
Im Taifun sind noch alle Klassen gerne gesehen.

Die HP sollte euch einen ersten Eindruck vom Clan vermitteln, alles weitere gibts unter ICQ 334853538.
Solltet ihr dem Clan beitreten wollen, füllt einfach eine Joinus aus oder meldet euch bei der obenstehenden Nr.




0 Kommentare



Mittwoch 30. 04. 2008 von Babulo
Geburtstag






Die Sektkorken knallen !

Heute feiert BobBy Geburtstag, an dieser Stelle herzlichen Glückwunsch, vom [NK] Clan.

Wir wünschen dir viel Gesundheit und dass du uns treu bleibst.

Vielleicht reicht es jetzt auch für ne neue Day of Defeat:Source Gaming Ausrüstung ! Smilie
12 Kommentare



Mittwoch 23. 04. 2008 von Algano
Website






Serverumzug fast abgeschlossen

Am Wochenende ist unsere Website auf einen neuen Server umgezogen. Das war auch der Grund für die mehrstündige Downtime unserer Seite.

Nun ist alles wieder an seinem Platz und läuft auch bis auf die Anzeige des aktuellen Public-Serverstatuses. Aber auch das sollte in den nächsten Tagen wieder funktionieren.

Der Public-Server ist natürlich trotzdem durchgehend online und wie immer unter der IP Day of Defeat:Source 85.14.230.57:27015 zu erreichen.

Falls trotzdem noch Probleme auftreten, einfach über das Kontaktformular eine Nachricht zukommen lassen. Smilie
0 Kommentare



Donnerstag 17. 04. 2008 von Algano
Member






Zugang

Schon wieder gibt es gute Nachrichten. Mit Keiichi haben wir heute einen neuen Trial aufgenommen.

Gutes Gelingen in den kommenden Wochen und natürlich wie immer viel Spaß bei uns. Smilie
8 Kommentare





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